Production I.G社长石川光久&BONES社长南雅彦讲述与Netflix合作
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2018年03月21日 18:11:22

Production I.G 石川光久 BONES 南雅彦 NETFLIX 网飞 日本动画


1月31日发表了Netflix与动画制作公司Production I.G、BONES达成总体业务合作。刚好这两家公司经手的《B: The Beginning》、《A.I.C.O. Incarnation》的独家配信从3月开始,下面我们就来看看两个知名的日本动画制作公司的社长接受媒体采访,谈和Netflix就独播动画的合作。

 

B: The Beginning 官网 http://www.b-animation.jp/

A.I.C.O. Incarnation官网 http://www.project-aico.com/


关于与Netflix的总体业务合作


Q:“总体业务合作”,其具体的内容,与至今为止的业务合作有什么不同?

石川光久以下简称石川因为这存在商业机密,我无法说出全部的内容,不过简单来说,就像是职业棒球选手的“1年契约”与“多年契约”的区别。在动画制作之上,不是在1年拿出结果或是在1部作品上定胜负,而是经由数年,包含原创作品在内的轰动作品从企画阶段开始就一直商谈制作而来的。本次,“总体业务合作”的是Production I.G和BONES,为什么被选择的是这两家公司,我个人角度来看有两个理由。一个是,Production I.G制作的《B: The Beginning》从3月2日开始、BONES制作的《A.I.C.O. Incarnation》从3月9日开始配信的这一时机。另一个是在美国的一项调查“想看哪家动画制作工作室的作品”中,Production I.G和BONES名列其中。其他虽然还有WIT STUDIO、A-1 Pictures、日升动画也在其中,不过作为我来讲,大概就是这样。

石川光久 ProductionI.G

南雅彦以下简称南):至今为止,BONES完全没有过业务合作这样子的东西,基本上是以制作委员会的方式制作作品的。本次,将《A.I.C.O. Incarnation》这部作品交给Netflix,从那之后谈到了业务合作的事情。Netflix是全世界同时配信,在画面的另一边有着1亿人以上的观众,以从未有过的形式,能让大家看到我们的动画,这是魅力所在。关于“总体业务合作”,我不知道可以说到什么程度...在现在的日本,不是1个年度,而是在一个很长的时间里,以几部作品挑战世界上的观众,这样的机会我想是稍稍有点难度的,本次,让我们挑战了。

南雅彦 骨头社

石川:虽然我想日本的制作委员会在中长期可以得出一个很好的结果,不过短期的话可能会有负面的因素。无论怎么去想都只是我个人的想象,将BONES、Production I.G培育至今,不能说没有“培育起来了就走向海外”这样的想法。不过,制作委员会的方式是电视录像,以前现在都是以DVD、Blu-ray作为主要的商业,制作优良品质的动画,作品得到认可客人来买这样的形式。只是老实说,从2、3年前开始就被说的,大家都感受到的,以DVD等电视录像为商业中心存活下去是很难的。再一次重新审视制作委员会的方式,现在,我们正站在一个分叉路口。本次,和Netflix达成总体业务合作的是Production I.G和BONES。南与石川都到了这个年纪,Production I.G和BONES也都走到了现在,现在的话我们没有畏首畏尾。我想着对于年轻的公司、等待机会的公司是一次机会。

南:是的呢,相互都到了这个年纪(笑)

这10年间,在动画的影像商业有很多变化。大约5年前,“动画的作品数量会减少”有过这样的说法,不过中国资本进来了之后,数量并没有减少。可是,与中国资本的契约问题等浮现出来后,又有“减少”的风潮。于是本次,Netflix以全世界为目标配信的商业,状况又变成了 “还会要增加的吧”,作为动画业界、制作现场,有很混乱的部分。

在此之中,我想作为制作公司是有了新一轮的挑战机会。Production I.G和BONES以原创作品为轴制作动画,探寻着持续制作的可行性环境。在那里Netflix向我们投出了橄榄枝。今后将会有更多的公司接受挑战,像至今为止没有见过的那样,突破“考虑日本的动画商业来设立企画”这一框架来制作作品。

从2018年3月开始配信的Production I.G的《B: The Beginning》和BONES的《A.I.C.O. Incarnation》都是原创作品。全世界的人们将如何感受,然后会引起怎样的骚动。也会影响到包围着我们的动画商业,我正期待着。

Q:Netflix和动画制作公司、动画师的交流是怎样进行的呢?

石川:公司和动画师这一点上,Production I.G的代表是由石川担任,兼任社长和制片人,作为周围的干事,由后藤隆幸、黄濑和哉、西尾铁也3名动画师加入其中。“绘画作业”在动画制作上是非常重要的,左右着作品的质量。在这一点上,Production I.G和BONES不是很像吗?

南:是的呢,因为制作作品的主轴是动画师、绘画的人。顺便一问,本次的事情和那3个人说的时候有什么反应?

石川:果然是创作的人,他们说“所以,制作我的作品啊”(笑)

(一同笑)

石川:不过,本次的导演是中泽一登先生。是动画师,也做过人设,很有实力,那3人也妥协道“是他的话,即使不是自己的作品也会协助的”。

Q:从Netflix那边有对于作品方向性的要求吗?

石川:在这点上我记得有说过“脚本有点难理解”。《B: The Beginning》是原创的犯罪悬疑片,因为内容是难上加难,在脚本的时候有说“就像TV系列上第1话无趣的话第2话以后就不会来看我们节目了,从最开始就请以最高档跑动”。总之吸引观众是重要的,我记得这点被强调了。

南:《A.I.C.O. Incarnation》是在和Netflix商谈的时候,脚本作业就已经进行很多了,因为我们这边提出“请一定以这种形式的原创作品来合作”,关于内容面上没有特别说什么。

石川:这边也是,被触及到的是开头的部分,还仅仅是第1话的前半部分。那以后就“相信我们的现场”,没有做过拉闸插手的事。原本,日程安排就是在配信之前交付全话数,之后再加字幕、配音,《B: The Beginning》的话,企画开始是在3年前。开发花了大约1年的时间,在12话的绘画作业上竭尽全力使用了1年,之后才能进入到retake、dubbing的作业之中。大概,在配音的时候现在的TV系列不会给全话数添色。音乐也像洗胶卷一样,对于绘画全部完成、配音也结束了的作品池赖宏先生再加上音乐,这样豪华的制作,虽是TV系列就像是以剧场版来制作的。

脚本在分镜阶段加了很多变更。即使是中泽导演最后也有难以决定的部分,就像是解谜一般,看了第11话、12话就会明白。当时给最后准备了4种不同类型的结尾,无法决定出选择哪个。在第 10话配音结束的阶段,“这个就这么办吧”,于是就成了现在这样。

虽然不能说《B: The Beginning》的结局是怎样,不过我想看过的人想要再看第2季这点是很重要的。作为制作原创动画,在第1季就结束,对于观众也好作为Netflix也好都是很遗憾的事,如果能被要求着继续的话,作为创作者来说是很开心的一件事。

Q:《B: The Beginning》的结局有多种类型,最后决定哪一个的时候是和Netflix商量决定的吗?

石川:这是在现场让我们取得主动权的。不想说太多剧透的话,不过某个角色在中间一话中改变了一个大立场。这在设定人物的时候并没有决定是这样的,在制作的过程当中,逐渐就朝着那个方向去了。我想这种制作方式才是原创于是这样做了。这个,要是有原作的话就很麻烦了啊。

(一同笑)

石川:这也是最希望大家去看的。我很佩服被人说“居然做出这么好的东西”的人。我确信看1话一定会大震撼,看到12话质量也没有下降...在Netflix上有配信一部描绘哥伦比亚匪帮的电视剧,就和看这部的时候一样的感觉。是能一口气看完的作品。

南:《A.I.C.O. Incarnation》是村田和也导演经手的。石川先生也应该知道村田导演的?《翠星的伽鲁冈缇亚》的。

石川:他将吉卜力工作室的剧场版以TV系列制作出来,是很厉害的“正统派”导演呢。在我知道的导演之中,那般细致描绘的retake,也就只有冲浦启之、村田导演了。

(一同笑)

南:从开头到最后都有缜密的计算。直到最后的画面,也是在他的计算之中制作编导计划的,从现场作业这点上看,或许与中泽先生有些不同呢。

石川:就像是教科书一般,村田先生的作品有着相当细腻的演技。人物原案是鸣子花春先生,描绘出了可爱的女孩子,带着强烈的执着心去制作的。从旁观者的角度看“究竟哪里是retake呢”这样的retake到处可见。真的是在缜密的编导之上让细腻的动作成立的。特别是专业人士,就更能实际感受到那种厉害了。

南:《A.I.C.O. Incarnation》细腻描绘了朝着目标一直坚持不懈的人们以及和混沌的战斗,其中也有挑战CG与动画的融合,值得一看。同时,主人公AICO...虽不能说很细腻(笑),不过她的秘密富有煽动性,是切合现时代的点,观众们能感受到在身边存在着另一个世界。原创的新主题也是一大亮点。

在制作之上,和AICO一起行动的打捞员们穿着的服装很费力...动画师那边一直说“线很多”(笑)。

 


在海外关于动画的评价


Q:Netflix的“动画slate”的活动上,有资料显示日本动画有9成在日本以外的国家被观看。两位听了这样的情报之后有什么感想吗?

南:虽然我想这里面是不是存在着人口的问题,不过,日本动画在海外也能有观看的环境,对于我们来讲,不是什么惊奇的事。石川先生和我都在这个业界很久了,从“电视影像上还没有动画的时代”就开始制作动画了。那个时候,对于海外的节目销售大约是1部作品3万日元,算不上什么商业,只有国内的商业。并且,像现在一样影像本身的商业没有构建起来,TV动画是作为销售玩具的宣传工具。石川先生的话是《赤色光弹》(Tatsunoko Pro制作分室时代),我是在日升动画时候的《机动战士高达》。

从这点去考虑的话,现在成为了能观看影像本身的时代了 。我在《星际牛仔》这部作品的时候第一次参加了海外的活动,上映结束之后,一群强壮的外国人突然围过来,我以为“他们被惹怒了”,结果对我说“相当好看”,我吃惊于这么多人欣喜的样子。《星际牛仔》并不是特别考虑到海外上映的作品,是为了让国内的观众看到新的有趣的故事而制作的。现在,从那里越来越扩散开来,我们的作品能被世界上这么多的人观看真的很棒。

石川:我认为南做制片人的这部《星际牛仔》很厉害,当然,我一直是把他作为竞争对手走到现在的。

南:你在仰望着什么...(笑),我可一直是努力追赶着石川先生的屁股哦。

石川:影响到海外的日本动画有《AKIRI》、《攻壳机动队》...还有,川尻善昭先生作品的暴力描写、SEX部分也时常走在人前,无论拿出哪一点都让人称赞,直到现在也没有褪色的作品。《星际牛仔》、Production I.G的《攻壳机动队》面向世界拓宽了观众群。真人版电影的导演也经常看《星际牛仔》,在动画中它是地下的末端,不过我越来越感到它成为了被尊敬的对象。

《B: The Beginning》为什么是中泽一登,他在昆汀·塔伦蒂诺的电影《杀死比尔》中,担任动画序列的导演。在担当之前的时间点,我想塔伦蒂诺是不知道中泽一登的名字的,不过他信任Production I.G。这归功于我们做了《攻壳机动队》、《BLOOD THE LAST VAMPIRE》。不过,上场的作品很厉害还是源自于中泽先生的能力。

Production I.G有公司总部和工作室,不过我们要守住的经常是我们的门面、设备、工作室。以前还有在国分寺的时候,那时候公司总部在一个混杂的大楼上租金便宜不太花钱,不过动画师加入的工作室是有意识的去花钱。在那里,过了10年20年,积蓄了数百部制作作品。在日本自不用说,在海外对于作品的热情也有很高的评价,特别是对于“不褪色的作品”的评价相当高。正因为有着积蓄的东西才在去到海外的时候变得强大。在日本一个作品,在电影或是TV系列上想要中长期的持续下去是很难的。《新世纪福音战士》持续制作了下来,吸引着观众,这也是很重要的事情。不过,在海外,一部作品被评价,制作加入东西的价值被认可,其审视的眼光是很高的,我有这样的印象。你觉得如何?

南:是的啊...去年,关于《WOLF'S RAIN》这部10多年前的作品,有联络来说“因为要在美国高转换为Blu-ray所以请审核确认”,我吃惊道“诶?什么事?”。在日本也只是出到DVD-BOX,高转换这样花钱的事就没能做到了,但是,想要看到新的clear的影像的人是存在的。根据进行高转换作业的工作室,会添加上得意的色彩,并且有3家工作室来制作,我很吃惊,我想这真是一部幸运的作品。


关于石川先生·南先生和动画业界


G:刚才有说到南先生追在石川先生的后面,两人第一次见面的时候是什么印象呢?

南:现在日升动画的专务董事富冈秀行先生与石川先生关系很好,我想是因为这个因缘才有了我们第一次碰面。作为《赤色光弹》这部优秀作品的制片人,当时我也在日升动画,想要制作原创作品,在影像上与他一决胜负,我憧憬着他作为一个先驱者。

石川:印象是体育协会的、属于热情的那一类型。从富冈那里听到说“有一个对于制作作品真挚的,很有趣的家伙”,实际见到的时候,是个说话毫不客气的结实家伙,不过实际很有趣。说到BONES和Production I.G这两家公司,株式会社khara的庵野秀明导演曾说过“我要是在日本的动画公司工作的话就去BONES和Production I.G”,我感到开心的另一方面,能不能回应我的期待我想难度很高。

G:现在,我想在整个动画业界有很多“这个问题业界必须要做点什么”这样的想法,在这其中,有什么特别的必须尽早去处理的吗?

南:“劳动方式改革”啊。创作的部分、制作的部分和工作上的部分,虽然它们是在一起,

但其中也会有对立的部分。因为创造事物并不是能用数字、时间来划分的,找到其中的平衡

是我们的工作。在这之中如何调解,然后创造一个好的劳动环境,是我们必须考虑的。

石川:是的啊,最主要的是“劳动时间”。虽然这是一件很难的事,不过现在已经不是“没办法”的时代。现场,与创作者一同,如何创造集中的时间去做事。因为这里也关系到开销的问题,唯有在大家都能理解的基础之上,一起去制作作品,我想这是很重要的。

G:谢谢。

 

文章来源:https://www.xxshe.xyz/662698/

 

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