【DNF】95等级装备等韩服夏季发布会详细内容
文章 > 游戏 > 游戏杂谈
阅读量:...
评论:265
...
丑就丑还穷食 0 香蕉

分享文章到

2018年07月14日 01:03:13

7月13日,neople举行了夏季发布会 ,介绍了2018下半年的游戏主要更新内容。包括了新等级上限,新区域,副本,装备,以及技能改版等。
扩张最高等级并开放新区域哈勒姆」

在8月9日的更新中最高等级从90扩张到95并开放新区域哈勒姆。哈勒姆是受黑社会组织佧修派支配的地城,由黑市商人,奴隶贩子,犯罪者组成的魔界犯罪率最高的区域
哈勒姆区域由边境小镇,蚀心,黑市,第九隔离区,皇家赌场,搏击俱乐部等6个普通地城和特殊循环地城:沉眠虚空组成,由此,主线以冒险家和佧修派,并混入第三使徒的故事构成


新增95级道具

武器
全属强20 爆击10 1-85+1 24白字
上衣
全属强+16 力智+5%
下装
全属强+16 力智+5%
三攻+97 三攻+6%
三攻+97 三攻+6%
全属强+30

腰带
物理防御 +977
力量+28
智力+28
精神+31
抗魔+322
暗抗+8
暗强+16
负重+3kg
黄追+11%
攻击时5%几率使敌人进入诅咒状态 降低4维20 (LV101)
上衣
物理防御 +2930
力量+46
智力+46
精神+52
抗魔+322
火抗+8
火强+16
暴追+11%
攻击时5%几率使敌人进入灼烧状态(LV101)
裤子
物理防御 +2442
力量+46
智力+46
精神+52
抗魔+322
冰抗+8
冰强+16
暴追+11%
攻击时5%几率使敌人进入冰冻状态(LV101)
鞋子
物理防御 +1465
力量+28
智力+28
精神+31
抗魔+322
移动速度+4%
所有属康+7
所有属强+14
黄追+11%
攻击时5%几率使敌人进入减速状态(LV101)
肩膀
物理防御 +1954
力量+37
智力+37
精神+41
抗魔+322
光抗+8
光强+16
黄追+11%
攻击时5%几率使敌人进入感电状态(LV101)
套装
3件套
物理攻击+100
魔法攻击+100
独立攻击+100
物理,魔法,独立攻击力+22%
5件套
所有属强+30
物理,魔法,独立攻击力+10%
属强白字+15%


攻击异常状态敌人时 60秒内移动速度+30% 最多重叠1次 冷却时间10秒
光枪:火属性抗性+12,狩猎之心Lv+2,1~85技能Lv+1,属性白字+25%
镰刀:物魔暴+10%,爆追+40%,攻击使敌人进入出血异常,按装备特效键使所有敌人进入出血异常,攻击出血敌人发动Buff:白字+28%,攻速+12%,最多可叠加1次
棍棒:全属强+30,命中+1%,三攻+15%,使用技能时发动Buff(持续100S,可叠加3次):技能攻击力+9%,叠加3层后50级技能攻击力+10%
天空的传承
技能攻击力+45%
自身属强最高的属性赋予
发动天空传承之力-100秒内所有攻击力+30%

套装-苍穹万象

上衣
所攻4
16黄追
下装
所攻4
17爆追

所攻4
技攻16
腰带
所攻4
力智16

所攻4
16白字

3件
1,2觉+1
力智+10%
10%黄追
5件
攻移速+17%
释放+25.5%
一二觉+2
爆追26%
随着等级扩张到95,本次也新增了95级新道具供冒险家们收集
如同魔界的循环地城:血色防线中可以获得任务传说-泰拉:复苏之风一样,本次可以从哈勒姆的特殊地城新模式{突击模式}中获得新的95传说防具,首饰,特殊装备
在突击模式中的特定挑战任务中,可以获得购入95传说装备的材料
而为了更容易的获取史诗装备,在哈勒姆区域的深渊派对中,采用了新的史诗收集系统,此时,不以队伍整体分配掉落史诗,而是如时空裂缝一样单独计算,同时不再掉落史诗碎片,而是在分解掉落的史诗时,在获得无色,史诗灵魂之外额可以获得史诗碎片。


此外,通过新的特殊地图【混沌裂缝】,可以获得将95传说升级为95史诗装备的材料
开放新的传说地城【泰尔博斯】(ps:新怪等级130)



本次新开放了使徒普雷的故乡-泰尔博斯,是游戏史上第一个以空战为重心的地城,进入人数为1-4人,可以在此副本中获得开放新的特殊深渊模式-【天空的裂缝】的特有史诗装备和门票的材料
■特殊深渊地城天空的裂缝

【天空的裂缝】模式为在哈勒姆地区的深渊中,随机一个副本出现天空裂缝模式,此时拥有对应材料即可激活该模式,击倒该模式中的特殊深渊怪时,除了可以获得普通史诗之外,更有机会获得天空裂缝专属史诗
新内容区域灾害地区


在灾害区域中,会有部分房间出现寒潮,龙卷,陨石等随机灾害现象,和卢克hard不同,灾害不仅影响冒险家,也会影响怪物。
灾害地区最大进入人数为4人,同时,灾害等级越高,可以获得的装备也越强。


1阶段新传说+区域材料
2阶段新普通ss+材料掉落up
3阶段 新特殊ss+材料掉落up
■新增「材质转换系统

材质转换系统是可以将95级史诗装备在布皮轻重板中自由转换的系统,以配合玩家自己的防具精通,不出现属性损失。


艾肯,安徒恩,卢克,帝国斗技场的变更



在本次更新中,不仅有新区域,新地城,现存的地城和装备等内容也做了大量的变更
对于艾肯,本次更新中将所需材料统一化,降低了套装数量的需求,同时大幅减少了收集所需的时间,将1人限制提升到了4人本
对于安徒恩,大幅减少了贪食装备和图纸的购入费用
对于卢克,大幅提升了光之根源的获取量
此外,在帝国斗技场中,可以获得账号绑定的魔岩石了
角色技能个性化


在本次更新中,取消了TP技能系统,改为CP(技能个性化)系统,CP系统可以调整对应技能的性能,功能,或者形态,使其更加多样化
使用CP系统,需要有新的技能徽章(装备?)【符文石】和【传承石】(ralic),符文石主要为增加技能伤害,减少cd等直接效果,而传承石则负责变更技能大小,机制等更为个性化的功能。


灿烂之光的助力者
传说
圣职者(男)
满足下列条件时
天启之珠的冷却时间减少1秒(最多20秒)
- 神罚之锤技能所造成的属抗减少效果每持续5秒时发动
-神圣之光技能刷新队友BUFF持续时间时发动
-圣佑结界 圣愈之风技能恢复队友HP时发动
익스트림 롤링 벌컨
传说
决战者
风火燎原技能 由发射弹丸同时攻击多个敌人的形态变更为向一个点连续投掷的形态
最大发射次数 1次减少
弹丸发射数量400%增加
每个弹丸攻击力减少40%
弹丸集弹率增加
不灭的圣火
传说
异端审判官
神焰BUFF状态下 使用裁决之击,审判重击,火焰精华,净化火焰瓶技能时, 生成火焰地带持续造成原技能20%的伤害.(但学习神焰恩泽与定罪法则效果-向前方喷洒火焰效果无法触发火焰地带)
플레임 보이드 볼케이노
传说
元素
使用烈焰冲击与虚无之球时将施放虚无火山技能
烈焰冲击与虚无之球的冷却时间将联动 并增加15秒



■变更状态异常伤害的适用公式

对于与其他角色来说性能更为差异化的异常伤害职业来说,本次修改将异常伤害只与武器/独立攻击力挂钩,同时,与其他角色相比,平衡提升伤害的道具更为困难,因此本次也将进行大幅改善。
角色平衡


本次将预定对魔道学者,剑豪,男女街霸,血法,爆破,死灵,男女机械进行职业平衡

对于街霸,本次分别为统合伤害类型和状态异常改善
对于女机械,需要对伤害过于集中在一二觉和G系列的问题进行改善,变更使用频率过低的技能,追加3种新技能,以进行全面重做

而对于男圣骑士,则要针对buff技能过度导致的换装频繁,和体精不平衡导致的组队倾向过偏的问题进行改善。此外,也在考虑针对过度依赖辅助的问题进行改版,使依赖度能进一步下调。


■普雷raid


继安徒恩,卢克之后,我们的第三使徒普雷终于下场了


Q:本次发布会中公布了技能个性化系统,但是随之而来的是TP系统的删除,对此我比较感兴趣

金策划:删除TP的原因在于,更新CP后就有2个相似的系统了,对于在已经运营了很长时间的这个游戏中,不论新老玩家都会感到要素过于复杂的吧,此外,TP系统主要是增加某个技能的攻击力等效果,如果不删除,跟CP系统混合起来的话对于平衡会有很大的问题.
TP系统是随着等级成长而获得点数的系统,在此,CP系统继承了这个特性,使得玩家在游玩的时候可以如以往一样没有太大适应障碍

Q:请简单介绍一下CP系统

金策划:CP系统是以符文石等道具为基础,将其像徽章一样镶嵌进对应技能中发动对应石头的特殊效果的系统;大部分技能都可以镶嵌进石头发动对应的效果,但是为了游戏平衡,我们也以CP点数进行了资源限制.
比如说总CP为100点的情况下,只要镶嵌进的石头点数不超过100,那么就可以随意的对技能进行改造,由此让每个玩家都有自己的个性化技能.

Q:随着新的史诗装备公布,对于现存的武器,如圣耀等,有没有升级到95的计划?
金策划:虽然目前还没有延续升级圣耀的方法,但我们依然在努力对现在已经完成终结级性能的玩家的投资进行保值,将大量投资的玩家和不怎么投资的玩家在满级之后拉到同一起跑线上也并不是我们希望的方式.
泰尔博斯与现在的深渊派对相比,有着非常高的难度,如果是现在已经毕业的玩家,则能更快地投入新装备的获取中,像这样提前一步的部分,也是我们维持投资价值的一种考虑方式.


Q:之前提到,要减少装备获取的时间,让新玩家能更轻松地玩游戏,但是相对地,也有游戏内容消费过快导致开发跟不上的时候,那么如何平衡这2者呢?
金策划:这个要分情况来看,对大量氪金玩家和不怎么氪金的玩家来说,缩短装备获取时间更偏向与低氪金用户,以阶段性装备获取来做前提条件的话,在raid改版前的90年代来说,毕业需要大约3年的时间,那么缩短装备获取时间则对这个情况是必要的.
而游戏内容消费过快,则一般是会出现在高氪金用户的视角下,虽然用户的氪金对于游戏公司来说是不能放弃的,但是在部分特殊情况下也要考虑游戏整体的情况.


Q:我比较好奇这次的更新对于海外运营的DNF服来说,能不能同步更新,又或者大概在什么时候更新.

金策划:在能告知的范围来说,同时更新在技术上比较困难,一般来说,在韩国更新之后的3-6个月左右,可以更新到中国和其他服,因为韩服用户和海外用户的喜好和习惯不同,所以一般不会直接将内容更新过去,而是作一定本地化处理之后再进行推送.

Q:本次更新的普雷相关本中,强调了空战要素,我想知道和现在的地面战斗有多大的区别.

金策划:DNF的角色技能都是以地面战为基准设置的,如果要针对空战进行调整,会打破现在地面战技能的结构,所以本次以乘坐大鸟进行战斗为基础,继承了地面战的主要要素,再通过过图速度等强调空战体验来设计副本.

Q:会为了空战追加新技能吗?
金策划:并没有为了空战追加新技能的想法,我们想尽量以现在的环境来开发新内容.

AC跨5 222914813

策划并未提及90B的未来走向以及普雷副本的具体内容,要等到冬季发布会才能揭晓 关于90B凉不凉的问题,个人认为有俩个可能:由于韩服开放魔兽副本导致玩家大量流失,国服策划注意到这点开启了与韩服不同的副本线,未来可能是韩服国服各走各的,或者韩服策划想办法挽回流失玩家,大概率90B不会凉,如果凉了,我也脱坑,NND!

收藏
投蕉
丑就丑还穷食 0 香蕉

稿件中的视频

相关文章

尴尬!香蕉余额不足

下载APP可得更多香蕉

连续签到,最高奖励666蕉

时不我待,扫码下载

0

错误信息